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  • 开源Linux程序兼容性太糟糕了,LinusTorvalds怎么开发?

    来自:互联网

    在OS操作系统上,开源Linux几乎已经成为移动设备、服务器等市场的必需品。只有在桌面市场与Windows系统有摩擦。开发此系统的 Linus Torvalds 也因此束手无策。不同桌面版本的 Linux 之间的程序兼容性很差。

    Linux 之父 Linus Torvalds 最近在 DebConf 14 上谈到了桌面上的 Linux,他作为“语言艺术大师”的热情正在消退。

    Linus 在演讲中指出,主要的桌面 Linux 发行版是导致 Linux 系统分裂的一个关键原因。不同的Linux发行版随意修改glibc库,更改底层API,导致不同的Linux系统各自为战,独立开发。作者为一个 Linux 发行版开发的应用程序不能在其他系统上普遍使用。并使用一些“和谐”的词。

    Linus Torvalds 表示,他一直要求所有 Linux 发行版尽量不要更改内核,不要破坏用户空间,但几乎没有人听他的请求。因此,不同的Linux发行版不得不使用不同的包,如rpm、deb等。

    Linus 说他还参与了聊天软件的开发,为 Windows 和 OSX 制作二进制包,但不为 Linux 制作二进制包,因为“为 Linux 制作包是 XXX 的痛苦”。

    这会导致严重的程序兼容性问题,开发人员只是厌倦了面对各种 Linux 发行版。

    Linus 还谈到了其他一些问题,比如 Linux 发行版在包管理上浪费了太多精力,将编译工作交给了用户,应用程序分发体验(打补丁等)不如 Windowslinux系统为什么没人用,等等

    此外,Linus 谈到了 Valve 最近发布的 Steam Deck 手持设备以及 SteamOS 对桌面 Linux 发行版的影响。他说虽然Valve在游戏上做了一些工作,但影响不大,很遗憾。

    网友表示:

    “Linux系统只有十几个桌面linux系统为什么没人用,程序员怎么开发?难怪Linux全是命令行,这也是开源系统和移动设备的劣势”

    “自治,易用性差,市场份额惨淡,最终害了自己。如果LINUX发行商能统一标准。也许我现在不用忍受BUG WIN了”

    结束

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