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  • 微软推出游戏易用性测试平台旨在帮助残障玩家纳入测试群体

    为了让残疾人社区的成员能够自由地玩游戏易用性测试 文档测试,微软推出了相关平台。据Gameindustry消息,近日,微软正式公布了一个新的游戏产业项目:游戏可用性测试平台,旨在帮助游戏开发者设计和提高游戏的可访问性。以下是详细内容,大家可以了解一下。

    开发人员可以将游戏发送给 Microsoft,并根据 Xbox 可访问性指南对其进行衡量。据悉易用性测试 文档测试,开发团队将收到全面的游戏问题反馈和说明,以及游戏操作步骤的复制品、截图等更多相关信息。

    用于衡量游戏的 Xbox 游戏无障碍指南于去年 1 月正式发布,由 Xbox 和残障人士社区成员共同撰写。微软还对本指南进行了进一步改进,包括使用更直接的语言、设定明确的目标以及突出重点领域。

    该项目高级经理布兰农·扎汉德表示:该项目最重要的部分是将残疾玩家纳入测试组。每次测试都会有游戏和残疾人社区的成员参加,他们不仅会提供游戏测试的实际数据,还会为游戏提供游戏。提供有关功能和后续开发的建议和反馈。

    根据 ESA 基金会(美国娱乐软件基金会)的数据,仅在美国就有近 4600 万残疾游戏玩家。微软的新举措是近年来增加游戏可访问性努力的一部分,这是继 Xbox 自适应适配器和战争机器 5 的开创性可访问性选项之后的一部分。

    Xbox 适配器

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