最新公告
  • 欢迎您光临欧资源网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入我们
  • 《》文章已经归档,不再联合幻视成立虚拟现实开发者联盟

    文章目录

    《AR增强现实技术在教育中的应用详解》一文已存档,相关内容不再展示。小编建议大家查看最新的相关内容:

    天玑与视界成立虚拟现实开发者联盟

    网易科技讯VR进化论9月24日消息,昨日下午,由中国互联网协会互联网营销委员会主办、天机网承办的“VR合伙人”VR生态创新互助论坛在京召开。这一次ar增强现实看人的相关参数,它侧重于行业内的经验分享和资源整合。同时,会上还宣布成立“VR产业互助联盟”和“虚拟现实开发者联盟”。“VR”虽然成为热门话题,但在发展过程中仍遇到不少困难。在本次论坛上,中国互联网协会互联网营销工作委员会与天玑传媒集团共同发起了“VR产业互助联盟”。据了解,本次联盟将

    梦云逸软全息创作AR作品《骷髅荧光舞表演》发布

    在这个黑科技大行其道的时代,全息技术向用户展示了一个更加真实的世界,在交互性上有质的飞跃,或者成为互联网社交的颠覆性技术。全息成像技术已经初具规模,越来越多的公司开始参与到这项技术的研发中。目前,三星、Facebook、微软等科技巨头纷纷加入该领域的技术研发。与此同时,以梦云手软为代表的新贵企业也加大了自身的实力,推出了各种全息作品,抢占了全息市场。近期发布的全息创作AR作品《骷髅荧光舞表演》尤为抢眼。

    EMAX Vision携手中影,引领虚拟现实影院的未来

    从此,电影和游戏没有了界限,虚拟和现实也没有了区别。“我要这一天,我不能再蒙住眼睛,我要这个地方ar增强现实看人的相关参数,我不能埋葬我的心,我要一切众生明白我的心意,我要一切佛灭!”

    瑞丽视界深耕影视行业,打造国内数字虚拟拍摄行业解决方案产品

    深圳市睿力士多媒体科技有限公司(以下简称睿力士)今年陆续发布了面向VR和影视行业的IK全身动作捕捉软件和Unreal 4插件。及相关行业的关键技术突破。据悉,瑞力士基于自主研发的光学动作捕捉系统RTS系列,一直在开发结合影视行业应用的产品。预计年内形成完整的行业解决方案产品并正式发布。实时与北京电影学院动画学院洽谈产学研合作,什么是混合现实实时虚拟数字拍摄?

    如果你在虚拟现实中受到其他玩家的骚扰怎么办?

    ar增强现实看人的相关参数_增强现实ar技术_ar增强现实视频

    网易科技8月11日消息,据BBC报道,谷歌的虚拟现实实验室Daydream Labs正在研发防止玩家在虚拟现实中互相骚扰的方法,以避免让其他玩家感到不安全或不舒服。Daydream Labs 使用虚拟现实耳机 HTC Vive 演示了“虚拟扑克狗”游戏应用,向大家展示了如何相互尊重和应对 VR 骚扰。在试验期间,可能对他人造成困扰的行为被阻止。例如,当一名球员站起来试图接近对手时,他面前的屏幕会变成黑白,提示他再次坐下。还有,玩家?

    亲子嘉年华——恐龙星际展现AR少儿科普魅力

    2016杭州亲子嘉年华在浓浓的国庆节日气氛中隆重开幕。此次嘉年华不仅吸引了长春新西域文化产业有限公司、3D梦幻小镇等众多内容科技公司参展,也吸引了众多中外游客驻足参观。气氛很温暖。

    2014年沉浸式虚拟现实头盔市场策略分析

    目前虚拟现实耳机有两种路线,一种是沉浸式VR体验路线,代表如Oculus Rift、Sony Project Morpheus,以及最近浮出水面的Virglass;另一种是基于手机眼镜的入门级虚拟现实。体验路线,如谷歌纸板、…、贵阳之窗

    山农大学与贝沃集团虚拟现实点亮山东高校创新创业新模式

    (签约揭牌仪式) 11月17日,贝沃集团与百年名校山东农业大学举行创新创业实训基地合作签约揭牌仪式。新模式。作为山东省首批创业教育示范机构和中国创新创业典型经验50强高校,山东农业大学始终高度重视大学生创新创业,形成了学校-以大学为基础,以学生为主导的工作系统。构建了学校培育、基地孵化、社会支持三位一体的工作体系,成功打造了专业驱动的工作体系。

    揭秘CES展一号店,打造“AR未来购物场景”

    CESAsia 2016亚洲消费电子展于5月11日在上海新国际博览中心成功开幕。此次举办的亚洲消费电子展的展览面积从2015年的2万平方米增加到今年的4万平方米,吸引了来自全球150多个国家的3200多家企业参展。作为亚洲的CES电子消费展,现场人气不亚于美国拉斯维加斯的CES。其中,人工智能、自动驾驶、无人机、AR和VR是本届CES Asia的主旋律。引起了众多科技爱好者和投资人的关注。

    您准备好迎接第四波技术浪潮了吗?

    网易科技讯7月15日消息,据外媒报道,消费计算平台的演进不是直线,而是波浪式前进。个人电脑、互联网和移动设备是前三波浪潮,每一次浪潮都更快、更有影响力和更具创新性。目前,虚拟现实、增强现实和混合现实的第四波浪潮再次冲击着我们。技术的四波我们在计算平台的发展中,我们清楚地认识到每一波的到来都不是一个独立的事件,而是包含了一系列的新事物。而第四波也不例外,它包含

    站内大部分资源收集于网络,若侵犯了您的合法权益,请联系我们删除!
    欧资源网 » 《》文章已经归档,不再联合幻视成立虚拟现实开发者联盟

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    欧资源网
    一个高级程序员模板开发平台

    发表评论