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  • Linux中的常用软件小结(3.8本章小结)(组图)

    3.8 章节总结

    本章是 Linux 中 C 语言编程的基础。首先,它解释了C语言编程的要点。这里的关键是了解编辑器、编译器链接器、调试器和项目管理工具的概念。

    本文引用地址:

    接下来本章介绍Linux-vi和emacs中常用的两个编辑器,主要讲解它们的使用过程。

    接下来本章介绍gcc编译器的使用,函数库的创建和使用,以及gdb调试器的使用,结合具体实例进行讲解。尽管它们有很多选择,但它们并不常用。读者可以集中精力掌握作者示例中使用的一些选项。

    之后c需要程序设计心得体会,本章介绍了make项目管理器的使用,包括makefile的基本结构、makefile的变量定义及其规则以及make的使用。

    最后介绍一下autotools的使用c需要程序设计心得体会,这是一个非常实用的工具,希望读者能掌握。

    本章有很多实验安排,包括vi、gdb、makefile和autotool的使用。由于这些都是Linux中常用的软件,希望读者能够掌握。

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    3.9思考与实践

    汉诺塔游戏程序是在Linux下使用vi、gcc编译器和gdb调试器开发的。

    河内塔游戏介绍如下。

    大约在 19 世纪末,在欧洲的商店里出售了一个拼图,它是一个铜板上的三个杆,如图 3.10 所示。其中,最左边的杆子从上到下,从小到大,串成一个由64个圆盘组成的塔。目的是将最左边一杆上的所有圆盘移动到右一杆上,前提是一次只能移动一个圆盘,并且不允许将较大的圆盘放在较小的圆盘上。

    图3.10 河内塔游戏图

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